3D动画市场规模,份额和趋势报告

2021 - 2028年3D动画市场规模、份额和趋势分析报告,按技术(3D建模、视觉效果)、组件、部署(预置、按需)、最终用途和细分市场预测

  • 发布日期:2021年6月
  • 报告ID: GVR-2-68038-038-5
  • 页数:150页
  • 格式:电子文件(PDF)
  • 历史数据:2016 - 2019年

目录

第1章。方法和范围
1.1.研究方法
1.2.研究范围与假设
1.3.资料来源一览表
第二章。执行概要
2.1.3D动画-行业快照
第三章。3D动画产业展望
3.1.市场细分
3.2.市场规模和增长前景
3.3.3D动画价值链分析
3.4.3D动画市场动态
3.4.1.市场驱动因素分析
3.4.1.1.在媒体和娱乐行业中越来越多地采用视觉效果
3.4.1.2.3D动画技术在媒体和娱乐以外的领域越来越多的使用
3.4.1.3.增强虚拟现实、人工智能和增强现实领域的竞争力
3.4.2.市场约束分析
3.4.2.1.来自隐私的威胁
3.5.3D动画-主要竞争对手分析,2020年
3.6.3D动画市场PEST分析
3.7.3D动画市场波特的分析
第四章。3D动画技术展望
4.1.三维建模
4.1.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
4.2.动画
4.2.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
4.3.三维渲染
4.3.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
4.4.视觉效果
4.4.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
第五章。3D动画组件Outlook
5.1.硬件
5.1.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
5.2.软件
5.2.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
5.3.服务
5.3.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
第六章。3D动画部署展望
6.1.内部
6.1.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
6.2.随需应变
6.2.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
第七章。3D动画最终用途展望
7.1.媒体与娱乐
7.1.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
7.2.建筑与建筑
7.2.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
7.3.教育与学术
7.3.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
7.4.制造业
7.4.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
7.5.医疗保健和生命科学
7.5.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
7.6.政府与国防
7.6.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
7.7.其他人
7.7.1.2016 - 2028年全球市场估计和预测
第八章。3D动画区域展望
8.1.北美
8.1.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.1.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.1.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.1.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.1.5.美国
8.1.5.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.1.5.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.1.5.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.1.5.4 2016 - 2028年3D动画最终用途市场
8.1.6.加拿大
8.1.6.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.1.6.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.1.6.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.1.6.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.2.欧洲
8.2.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.2.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.2.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.2.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.2.5.德国
8.2.5.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.2.5.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.2.5.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.2.5.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.2.6.英国
8.2.6.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.2.6.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.2.6.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.2.6.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.3.亚太地区
8.3.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.3.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.3.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.3.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.3.5.澳大利亚
8.3.5.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.3.5.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.3.5.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.3.5.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.3.6.中国
8.3.6.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.3.6.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.3.6.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.3.6.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.3.7.印度
8.3.7.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.3.7.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.3.7.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.3.7.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.3.8.日本
8.3.8.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.3.8.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.3.8.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.3.8.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.4.拉丁美洲
8.4.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.4.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.4.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.4.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年巴西
8.4.4.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.4.4.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.4.4.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.4.4.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.4.5.墨西哥
8.4.5.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.4.5.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.4.5.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.4.5.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
8.5.意味着
8.5.1.3D动画市场,分技术,2016 - 2028
8.5.2.3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年
8.5.3.3D动画市场布局,2016 - 2028年
8.5.4.3D动画最终用途市场,2016 - 2028年
第9章。竞争格局
9.1.欧特克公司
9.1.1.公司概述
9.1.2.财务业绩
9.1.3.产品基准测试
9.1.4.战略行动
9.2.Corel公司
9.2.1.公司概述
9.2.2.财务业绩
9.2.3.产品基准测试
9.2.4.战略行动
9.3.Zco公司
9.3.1.公司概述
9.3.2.财务业绩
9.3.3.产品基准测试
9.3.4.战略行动
9.4.Adobe系统公司
9.4.1.公司概述
9.4.2.财务业绩
9.4.3.产品基准测试
9.4.4.战略行动
9.5.英伟达公司
9.5.1.公司概述
9.5.2.财务业绩
9.5.3.产品基准测试
9.5.4.战略行动
9.6.Pixologic公司。
9.6.1.公司概述
9.6.2.财务业绩
9.6.3.产品基准测试
9.6.4.战略行动
9.7.副作用软件公司
9.7.1.公司概述
9.7.2.财务业绩
9.7.3.产品基准测试
9.7.4.战略行动
9.8.铸造视觉商有限公司
9.8.1.公司概述
9.8.2.财务业绩
9.8.3.产品基准测试
9.8.4.战略行动
9.9.Maxon电脑
9.9.1.公司概述
9.9.2.财务业绩
9.9.3.产品基准测试
9.9.4.战略行动
9.10.NewTek公司。
9.10.1.公司概述
9.10.2.财务业绩
9.10.3.产品基准测试
9.10.4.战略行动


表格一览表

表1。3D动画-行业快照和主要购买标准,2016 - 2028年
表2。全球3D动画市场,2016 - 2028年(百万美元)
表3。2016 - 2028年全球3D动画市场预测及技术预测(百万美元)
表4。2016 - 2028年全球3D动画市场预测(百万美元)
表5所示。2016 - 2028年全球3D动画市场预测(百万美元)
表6所示。2016 - 2028年全球3D动画市场预测(百万美元)
表7所示。2016 - 2028年全球各地区3D动画市场预测(百万美元)
表8所示。3D动画市场-关键市场驱动因素的影响
表9所示。3D动画市场-关键市场约束影响
表10。全球3D动画市场,(百万美元),2016 - 2028
表11所示。2016 - 2028年全球各地区3D建模市场(百万美元)
表12。2016 - 2028年全球各地区动态图像市场(百万美元)
表13。2016 - 2028年全球各地区3D渲染市场(百万美元)
表14。2016 - 2028年全球各地区视觉效果市场(百万美元)
表15。全球各地区硬件市场,2016 - 2028年(百万美元)
表16所示。全球各地区软件市场,2016 - 2028年(百万美元)
表17所示。2016 - 2028年全球各地区服务市场(百万美元)
表18。2016 - 2028年全球各地区现场市场(百万美元)
表19。2016 - 2028年全球按需市场分地区(百万美元)
表20。2016 - 2028年全球各地区媒体及娱乐市场(百万美元)
表21。2016 - 2028年全球各地区建筑及建筑市场(百万美元)
表22。2016 - 2028年全球各地区教育和学术市场(百万美元)
表23。2016 - 2028年全球各地区制造业市场(百万美元)
表24。全球医疗保健和生命科学市场,各地区,2016 - 2028年(百万美元)
表25。2016 - 2028年全球各地区政府和国防市场(百万美元)
表26。2016 - 2028年全球另一个终端市场(百万美元)
表27。2016 - 2028年北美3D动画市场(万美元)
表28。2016 - 2028年北美3D动画市场各组成部分(百万美元)
表29。北美3D动画市场布局,2016 - 2028年(百万美元)
表30。2016 - 2028年北美3D动画最终用途市场(百万美元)
表31。2016 - 2028年美国3D动画市场(百万美元)
表32。2016 - 2028年美国3D动画市场(百万美元)
表33。2016 - 2028年美国3D动画市场(百万美元)
表34。2016 - 2028年美国3D动画最终用途市场(百万美元)
表35。加拿大3D动画各技术市场,2016 - 2028年(百万美元)
表36。加拿大3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年(百万美元)
表37。加拿大3D动画市场布局,2016 - 2028年(百万美元)
表38。2016 - 2028年加拿大3D动画最终用途市场(百万美元)
表39。欧洲3D动画各技术市场,2016 - 2028年(百万美元)
表40。欧洲3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年(百万美元)
表41。2016 - 2028年欧洲3D动画市场布局(百万美元)
表42。2016 - 2028年欧洲3D动画市场(百万美元)
表43。德国3D动画各技术市场,2016 - 2028年(百万美元)
表44。德国3D动画市场分成分,2016 - 2028年(百万美元)
表45。2016 - 2028年德国3D动画市场布局(百万美元)
表46。2016 - 2028年德国3D动画最终用途市场(百万美元)
表47。2016 - 2028年英国3D动画市场(万美元)
表48。2016 - 2028年英国3D动画市场(百万美元)
表49。2016 - 2028年英国3D动画市场布局(百万美元)
表50。2016 - 2028年英国3D动画最终用途市场(百万美元)
表51。2016 - 2028年亚太3D动画市场(万美元)
表52。2016 - 2028年亚太3D动画市场各组成部分(百万美元)
表53。2016 - 2028年亚太地区3D动画市场布局(百万美元)
表54。2016 - 2028年亚太3D动画最终用途市场(百万美元)
表55。2016 - 2028年澳大利亚3D动画技术市场(百万美元)
表56。2016 - 2028年澳大利亚3D动画市场各组成部分(百万美元)
表57。2016 - 2028年澳大利亚3D动画市场布局(百万美元)
表58。2016 - 2028年澳大利亚3D动画最终用途市场(百万美元)
表59。2016 - 2028年中国3D动画市场分技术(百万美元)
表60。2016 - 2028年中国3D动画市场各组成部分(百万美元)
表61。2016 - 2028年中国3D动画市场分部署(百万美元)
表62。2016 - 2028年中国3D动画最终用途市场(百万美元)
表63。2016 - 2028年印度3D动画市场(百万美元)
表64。2016 - 2028年印度3D动画市场各组成部分(百万美元)
表65。2016 - 2028年,印度3D动画市场(百万美元)
表66。2016 - 2028年印度3D动画市场(百万美元)
表67。2016 - 2028年日本3D动画市场(万美元)
表68。2016 - 2028年日本3D动画市场各组成部分(百万美元)
表69。2016 - 2028年日本3D动画市场布局(百万美元)
表70。2016 - 2028年日本3D动画最终用途市场(百万美元)
表71。2016 - 2028年拉丁美洲3D动画市场(万美元)
表72。2016 - 2028年拉丁美洲3D动画市场(百万美元)
表73。2016 - 2028年拉丁美洲3D动画市场布局(百万美元)
表74。2016 - 2028年拉丁美洲3D动画最终用途市场(百万美元)
表75。2016 - 2028年巴西3D动画市场(万美元)
表76。巴西3D动画市场各组成部分,2016 - 2028年(百万美元)
表77。2016 - 2028年巴西3D动画市场布局(百万美元)
表78。2016 - 2028年巴西3D动画最终用途市场(百万美元)
表79。2016 - 2028年墨西哥3D动画市场(万美元)
表80。2016 - 2028年墨西哥3D动画市场各组成部分(百万美元)
表81。2016 - 2028年墨西哥3D动画市场布局(百万美元)
表82。2016 - 2028年墨西哥3D动画最终用途市场(百万美元)
表83。2016 - 2028年MEA 3D动画市场分技术(百万美元)
表84。2016 - 2028年MEA 3D动画市场分成分(百万美元)
表85。2016 - 2028年MEA 3D动画市场布局(百万美元)
表86。2016 - 2028年MEA 3D动画最终用途市场(百万美元)


数字一览表

图1市场细分及范围
图2 3D动画市场规模及增长前景(百万美元)
图3 3D动画市场价值链分析
图4市场动态
图5优先考虑的关键机会
图6波特五力分析
图7三维动画- PEST分析
图8 3D动画市场-技术展望关键要点
图9 3D动画市场:技术类型运动分析
图10 2016 - 2028年全球3D建模市场(百万美元)
图11 2016 - 2028年全球动态图像市场(百万美元)
图12全球,3D渲染市场,2016 - 2028年(百万美元)
图13全球视觉效果市场,2016 - 2028年(百万美元)
图14 3D动画市场-组件前景关键要点
图15 3D动画市场:组件类型运动分析
图16 2016 - 2028年全球硬件市场(百万美元)
图17全球软件市场,2016 - 2028年(百万美元)
图18 2016 - 2028年全球服务市场(百万美元)
图19 3D动画市场——部署前景关键要点
图20 3D动画市场:展开式运动分析
图21 2016 - 2028年全球室内装修市场(百万美元)
图22 2016 - 2028年全球按需市场(百万美元)
图23 3D动画市场-最终用途展望关键要点
图24 3D动画市场:终端使用类型运动分析
图25 2016 - 2028年全球媒体娱乐市场(百万美元)
图26 2016 - 2028年全球建筑及建筑市场(百万美元)
图27、2016 - 2028年全球教育和学术市场(百万美元)
图28 2016 - 2028年全球制造业市场(百万美元)
图29 2016 - 2028年全球医疗保健和生命科学市场(100万美元)
图30 2016 - 2028年全球政府和国防市场(100万美元)
图31 . 2016 - 2028年全球其他终端市场(百万美元)
图32 .区域市场:主要结论
图33 . 2020年和2028年区域展望
图34 .北美3D动画市场:关键要点
图35 2016 - 2028年北美3D动画市场(万美元)
图36、2016 - 2028年北美3D动画市场各组成部分(百万美元)
图37、2016 - 2028年北美3D动画市场分部署情况(百万美元)
图38、2016 - 2028年北美3D动画最终用途分市场(百万美元)
图39 .美国3D动画市场(按技术划分)
图40 2016 - 2028年美国3D动画市场各组成部分(百万美元)
图41、2016 - 2028年美国3D动画市场(百万美元)
图42 . 2016 - 2028年美国3D动画最终用途市场(百万美元)
图43、按技术分的加拿大3D动画市场(百万美元)
图44 2016 - 2028年各组成部分加拿大3D动画市场(百万美元)
图45、2016 - 2028年加拿大3D动画市场(万美元)
图46、按终端用途划分的加拿大3D动画市场(百万美元)
图47 .欧洲3D动画市场:关键要点
图48 .欧洲3D动画市场(分技术)
图49 .欧洲3D动画市场、各组成部分(百万美元)
图50、2016 - 2028年欧洲3D动画市场(万美元)
图51、2016 - 2028年欧洲3D动画最终用途分类市场(百万美元)
图52 .德国3D动画市场(分技术)
图53 .德国3D动画各组成部分市场(百万美元)
图54德国3D动画市场分部署情况(百万美元)
图55 .德国3D动画最终用途分市场(百万美元)
图56 .英国3D动画市场(按技术划分)
图57 . 2016 - 2028年英国3D动画各组成部分市场(百万美元)
图58 2016 - 2028年英国3D动画市场(万美元)
图59、2016 - 2028年英国3D动画最终用途市场(百万美元)
图60、亚太3D动画市场:主要启示
图61、亚太地区各技术要素3D动画市场(百万美元)
图62 .亚太地区各构成要素3D动画市场,2016 - 2028年(百万美元)
图63 .亚太地区按布局划分的3D动画市场(百万美元)
图64 .亚太地区按终端用途划分的3D动画市场(百万美元)
图65、按技术分的澳大利亚3D动画市场(百万美元)
图66、澳大利亚3D动画市场、各组成部分(百万美元)
图67、2016 - 2028年澳大利亚3D动画市场(万美元)
图68 2016 - 2028年各终端用途的澳大利亚3D动画市场(百万美元)
图69中国3D动画市场分技术要素(百万美元)
图70 .中国3D动画市场分组成要素,2016 - 2028年(百万美元)
图71 .中国3D动画市场分部署情况(百万美元)
图72 .分终端用途的中国3D动画市场(百万美元)
图73、按技术分的印度3D动画市场(百万美元)
图74 .各组成部分,印度3D动画市场(百万美元)
图75、印度3D动画市场(万美元)
图76、按终端用途划分的印度3D动画市场(百万美元)
图77、日本3D动画市场(分技术要素)
图78 .日本3D动画市场(分成分)
图79、日本3D动画市场(万美元)
图80 .日本3D动画最终用途分市场(百万美元)
图81 .拉丁美洲3D动画市场:关键要点
图82、拉丁美洲各技术要素3D动画市场,2016 - 2028年(百万美元)
图83、2016 - 2028年各组成部分,拉丁美洲3D动画市场(百万美元)
图84、2016 - 2028年拉丁美洲3D动画市场(万美元)
图85、拉丁美洲3D动画市场(万美元)
图86、巴西3D动画市场(分技术)
图87 .巴西3D动画各组成部分市场(百万美元)
图88、巴西3D动画市场(按布局分)
图89 .巴西3D动画最终用途分市场(百万美元)
图90、墨西哥3D动画市场(分技术)
图91 .墨西哥3D动画各组成部分市场(百万美元)
图92 . 2016 - 2028年墨西哥3D动画市场(百万美元)
图93、2016 - 2028年墨西哥3D动画最终用途分市场(百万美元)
图94 .中东和非洲:主要要点
图95、各技术要素、MEA 3D动画市场(百万美元)
图96 2016 - 2028年各构成要素,MEA 3D动画市场(百万美元)
图97、2016 - 2028年各区域MEA 3D动画市场(百万美元)
图98、2016 - 2028年各终端用途的MEA 3D动画市场(百万美元)

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